[도타2] 도타2 입문자를 위한 팁!

0. 도타2를 시작할때의 마음가짐

어찌보면 제일 중요한 것이에요. 바로 자네의 '멘탈'이지 내가 감히 말하건데, 롤을 접고 오려는 유형들이 있을 건데, 그 많은 유형들중에 도타2를 하기 적합한 유형이 있고, 부적합한 유형이 있습니다. 뭔 개가 짖느냐 하겠지만, 이건 나중에 도타2를 플레이할때 당신의 멘탈에 크게 기여할 것입니다.

0-1-1. 멘탈 힐링을 위해서 왔습니다.
부적합하다고 볼 수 있어요. 아무리 도타2와 롤이 차이점이 크다한들 근본적으로 장르가 같으니까요!. 이런 분들은 혼자 잘해야 하는 게임들로 멘탈을 회복하는걸 추천합니다 ㅋㅋ. RPG게임 같은거요

0-1-2. 비매너 유저가 적다해서 와봤습니다.
케이스 바이 케이스라고 볼 수 있어요. 사람 있는 곳에 인간성 좋은 사람과 인간성이 쓰레기인 사람이 모두 존재하는건 당연한이치에요. 롤에 비하면 사람이 적어서 상대적으로 적어 보이는거지, 더러운 걸레입들은 이곳에도 있습니다. 이건 유저가 선택하기 바랍니다.

0-1-3. 고의트롤들 보기싫어서 왔습니다.
최고의 선택은 아니지만, 최선의 선택이라 할 수 있습니다. 도타2는 트롤 처벌 기준이 매우 강력하다는건 옆마을까지 소식이 뻗어있는걸로 앎니다. 확실히 롤보다는 고의트롤이 적어요. 단지 트롤들때문에 온거라면 확연히 줄어든 고의트롤의 빈도를 눈으로 확인할 수 있을겁니다.

여담이건데, 필자도 이 유형입니다 그리고 도타2에 와서 고의트롤은 1년동안 단 2번밖에 보지 못했고 그중 한놈은 내 친히 트롤촌으로 귀양보냈습니다.

0-1-4. 요즘 롤이 노잼이라 와봤습니다.
부적합 쪽에 더 가깝다고 볼 수 있어요, 일단 재미가 없다는 것에 기준이 불분명하고, 도타2가 롤보다 당신에게 더 재미있다는 보장또한 없어요. 이런 분들을 보아하니, 처음에는 재밌겠다 하고 했다가, 얼마 후 '씹노잼 게임 ㅉㅉ'를 외치며 어그로와 함께 사라지는 것을 볼 수 습니다. 물론 이 유형에서 도타2에 재미를 느끼고 플레이하는 유저도 있을 수 있지만, 과연 자신이 맨날 재밌게 해왔던 게임보다 아예 쌩판 모르는 곳에 와서 학살당하는게 더 재밌을지는 의문입니다.

0-1-5. 롤 밸런스 패치가 맘에 안들어서 왔습니다.
이런 유형은 별로 없는걸로 앎니다, 단순히 이 이유뿐만이 아니라 위에 여러 유형과 겹쳐서 나타는 경우가 많아요. 그래도 답변을 해보자면, 적합랍니다, 물론 단순히 이 이유만 보았을때요. 여기 개발자는 신이라 불릴 정도의 밸런싱 능력을 갖추고 있으니 밸런스 문제때문에 왔다면 만족할 것입니다.

여기까지 총 5개의 유형을 나누어봤는데, 내가 기억하지 못한 유형이 있을 거에요. 혹시 추가하고 싶은 유형이 있다면 자신의 개인적인 관찰결과와 함께 글 달아주면 추가하도록 하겠습니다.(물론 롤 유저들도 자신의 유형에 대해 적합성을 묻고 싶다면 질문해도 좋아요, 어느정도 많이 보이는 유형은 직접 글에 추가하도록 하겠습니다)

0-2. 도타2를 플레이할때의 마음가짐.

이제 유형을 알아보았으니, 다음은 도타2를 할때의 마음가짐입니다. 이 부분에서 도타2를 계속 하느냐, 롤로 되돌아가느냐의 갈래길이니 진지하게 도타2로 올 생각이라면 마음가짐을 단단히 하는것이 좋아요. 일단, 롤과 도타2에 대한 모든 편견을 버리세요. 이게 간단해보이면서도 가장 어려운 부분인데, 롤에 대한 생각이 도타2에 적용되어선 안 된다는 것입니다. 예를 들어 '롤에선 ~하던데 도타2에선 ~하네?'같은 문장은 굉장히 위험한 생각입니다. 저 문장 자체에서 롤과 도타2에 대한 편견이 존재한다고 볼 수도 있기 때문입니다. 간단히, 틀린게 아니라 다른거라고 생각해줬으면 좋겠습니다, 서로의 장,단점이 있는 것입니다. 편견만 버려도 도타2의 재미에 크게 한 발짝 다가갔다고 생각합니다.

1. 처음 시작할때는 어찌해야 할까?

일단 진지하게 도타2를 시작하려면 도타2에 대한 공부는 선택이 아닌 필수라고 할 수 있습니다. 당장 인벤의 지금 이 게시판을 비롯하여 메인의 옆칸 등등 도타2에 대한 정보를 얻을만한 곳은 생각보다 많이 존재합니다. 가이드 글 한두가지만 정독해도 도타2 입문자의 입장에서는 엄청나게 실력 상승이 된다고도 할 수 있습니다. '아는 것이 힘이다.'라는 말도 있잖아요? 물론 기존의 것을 버리고 새로운 것을 받아들인다는 것은 굉장히 힘들고 어려운 것입니다. 하지만, 진정으로 원한다면 안되는게 어디있습니까? 영단어처럼 잘 안외워지지도 않습니다. 잘 생각해보세요, 당신이 어떻게 그 많은 롤의 아이템들과 챔피언들(심지어 등장대사까지!)외웠다고 생각하나요? 롤 하는 사람들이 모두 암기굇수인것도 아니며, 물론 도타2 유저들도 굇수가 아니라는걸 명심하시면 좋겠습니다. 당신도 할 수 있습니다!

2. 멘토를 구하는 것도 훌륭한 방법이다.

예전의 도타 올스타즈 때와는 달리 요즘은 커뮤니티 분위기가 뉴비 배척이 아니라 새로운 유저의 유입을 바라고 있습니다. 당신은 하찮은 뉴비가 아니라 기존유저들인 우리에게도 항상 반가운 존재라는걸 알아주었음 좋겠습니다. 물론 주변에 도타2를 플레이하는 지인이 있다면 좋고, 없으면 이곳에도 유저유입을 기다리며 멘토해주고 싶어하는 유저분들이 꽤 많습니다. 도타인벤 자유게시판이나 친구찾기 게시판에 올리면 도와줄 사람이 분명 있을 겁니다. 정 없다면 필자에게 친추하면 멘토가 되어드리겠습니다, 다만 30일 이상 접속하지 않으면 포기한걸로 간주, 친삭한다는 것을 잊지 마세요. 개인적 사정이 있으면 말해주시거나 다시 친추걸어주시기 바랍니다.

필자의 친구번호:137656554

3. 도타2의 초보자 입문법?

튜토리얼이 스킵 가능하게 바꿔었소만, 되도록이면 하는 것이 좋습니다. 특히 초보유저들이 힘들어하는 막타 먹기, 짐꾼 사용등은 꼭 익혀보고 시작하는것이 좋아요. 듀토리얼을 마쳤다면, 혼자 봇전을 해보는 것을 추천합니다. 영웅은 일단 맘에 드는 걸로 고르고(비사지,첸,미포는 되도록 하지 마세요.) 중급 봇부터 시작해보고 '자신이 잘해서'이겼다면 중급 봇을 학살할 수 있을 실력까지 중급 봇을 플레이한뒤 어려움 난이도로 넘어가고, 만약 봇캐리로 이겼거나, 졌다면 쉬움부터 차근차근 해보는걸 추천합니다.(필자는 쉬움 봇부터 시작해서 봇한테 졌어요) 난이도는 쉬움 중간은 비슷비슷하지만 어려움부터는 웬만한 초보유저들보다 훨씬 잘하기 때문에, 중급에서 실력을 많이 기르고 가시길 바랍니다. 어려움도 어렵지 않게 이길 실력이 된다면, 당신은 왠만한 초보유저들보다 잘하는 실력을 지니게 될 것입니다. 또한, 아직 자신이 유저들하고 하기에는 무리인듯하고 봇들하고 하기에도 별로일 경우에는 유저들과 함께하는 협동 봇 모드도 있으니 해보시는것도 좋아요 단, 큐 잡는데에 긴 시간이 필요하다는 것과 기존 유저들이 심심해서 봇 학살하러 오는 경우도 있으니 감안해서 플레이하시면 되겠습니다. 어느 정도 실력을 길렀다면, 다음은 사람들과 대결을 펼칠 차례입니다. 도타2에 오신 걸 환영합니다!

3-1. 핑에 대한 짤막한 팁
봇전에서도 쓰이고, 유저들과의 대전에서는 더더욱 많이 쓰이는 핑에 대해 필자가 팁 하나를 주겠습니다.

3-1-1. 알트+미니맵 클릭 혹은 대상 지점 클릭




기본 핑이 나가요(원모양 테두리에 느낌표) 기본적으로 대상 지점에 대해 무엇인가를 알릴 때 사용하며, 봇전에서는 아군 봇들을 조종 가능하니 유용하게 써보세요!

3-1-2. 알트+아군이나 적군의 오브젝트 클릭 또는 미니맵에서 클릭






대상 오브젝트(예를 들면 건물)에 대해 방어 혹은 공격 명령을 내리는 핑입니다(미니맵에 방패 혹은 검으로 표시), 이 역시 봇전에서 아군 봇들에게 수비 또는 공격명령을 내릴 때 사용할 수 있습니다

3-1-3. 컨트롤+알트+미니맵이나 대상 지점 클릭



백핑이 나갑니다(원모양 테두리에 엑스표시) 위험한 요소나 후퇴해야 할 상황에 사용하는 핑입니다

3-1-4. 컨트롤+미니맵 드래그



미니맵에 그림그리는 것이 가능합니다. 이 기능으로 갱킹 경로를 아군에게 알려주거나 후퇴 경로를 알려주는 용도로 사용 가능합니다. 멘토로 플레이하면 실제로 전장에도 선이 그어집니다.

3-1-5. 알트+상단 적군 영웅의 초상화 클릭




미싱콜입니다.(~이/가 사라졌다!) 적군 영웅이 레인에서 사라지면 눌러주면 됩니다. 아군이 그 메세지를 보고 몸을 사릴 것입니다

3-1-6. 알트+자신의 스킬 아이콘이나 아이템 아이콘







현재 스킬이나 아이템의 엑티브 효과 사용 가능 여부를 알려줍니다.(~마나 없음! 또는 ~쿨다운 중 ~초 남음 ~준비) 한타 시작 전이나 갱킹 전 등 아군이 당신의 스킬 사용 여부를 알아두면 좋을 상황에 한번 일러두면 좋아요. 또한 상단의 아군 초상화 아래 초록색(혹은 회색)마름모로 아군의 궁극기 보유 여부를 알 수 있습니다.

4. 첫 도타2 경기, 그리고 잔혹한 시스템

어려움도 이길만한 실력을 지녔다면, 당신은 봇전도 플레이해보지 않은 유저들과는 지고 싶어도 질 수가 없을 것입니다. 하지만 이렇게 계속 승리하게 되면 어느순간 도타 렙 50~60짜리들과 매칭되더니 심하면 렙 100대와도 만난 뒤 양학을 당할 것입니다. 엄밀히 따지면 이는 양학이 아닌데, 당신이 초보자들의 게임에서 너무 성적이 좋을경우, 매칭 시스템이 당신의 계정이 기존유저의 부캐로 인식하고, 높은 수준의 매치로 끌어올려서 매칭을 하게 됩니다. 그리고 양학 좀 당하다 보면 자신과 실력이 비슷한 곳에서 매칭이 잡히게 됩니다. 양학 심하다고 징징댈 것이 아니라. 오히려 당신이 잘해서 시스템이 의심하는것이니 너무 기분 나쁘게만 생각하지 말기 바랍니다.

4-1. 매치매이킹 설정 방법




도타2의 초기 매치매이킹 설정은 매치 잡는데도 오래 걸리고 잘못하면 외국인들과 플레이할 가능성도 있기 때문에 직접 바꿔줘야 합니다. 기본 설정인 영웅 제한을 체크해제하고, 자유 선택을 체크하세요. 이러지 않으면 초보자용 영웅 몇개만 플레이 가능합니다. 옆에 국가 설정은 자동을 체크해제하고 대한민국(취향에 따라 동남아)를 체크한뒤 저장해주세요. 다음 언어설정 및 지도설정은 사람마다 의견이 갈리므로 따로 적지 않겠습니다. 모든 설정을 수정했으면, 매치 찾기 버튼을 누르세요!


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